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riwon
이 글은 UX Collective의 글을 번역한 글입니다. 의역 및 오역이 있을 수 있습니다! 출처: uxdesign.cc/glassmorphism-in-user-interfaces-1f39bb1308c9 Glassmorphism in user interfaces Another year, another UI trend is becoming increasingly popular among designers. Do you know it yet? uxdesign.cc 지난해에 뉴모피즘이 큰 인기를 끌기 시작했다. 하지만 뉴모피즘은 디자인 씬에서 그렇게 많이 사용되지는 않고 있다. 뉴모피즘은 잠재적인 접근성 문제를 가지고 있기 때문이다. 물론 몇몇 앱이나 제품들은 이 스타일을 사용하고 있지만, 가장 주목 받은 ..
이번주 할 일 : 아이디어 각자 해온것들 정리해서 점검하고 고르기! 포스트잇 정리: 다음회의 전까지 (금욜 회의) 포스트잇 컬러: Theme 1: 안전 지식 부족 insight 1 : 사람들은 운전면허 취득을 통해 운전에 필요한 최소한의 운전안전 관련 지식을 습득한다고 생각한다 insight 2 : 2020년 12월부터 운전면허가 없어도 만 13세 이상이면 누구나 전동킥보드를 이용할 수 있게 되는데, 이에 대부분의 사람들은 우려를 표하고 있다. insight 3 : 사용자들은 운전 면허가 있음에도 공유 킥보드에 대한 안전교육이 부족하다고 생각한다 HMW : 어떻게 하면 만 13세 이상의 운전면허 미취득자들이 안전한 킥보드 이용에 필요한 충분한 안전지식을 습득할 수 있을까? Theme 2 안전 의식 부족 ..
[아이디에이션] 주제: 전동 킥보드 면허증 역할을 하는, 전동 킥보드 이용 전 필수 이수해야 할 관련 안전 지식 교육 앱 목표 및 배경: - 2020년 12월부터 운전면허증이 없어도 만 13세 이상이라면 누구나 전동 킥보드를 이용할 수 있게 된다. - 사용자들이 전동 킥보드를 처음 이용하기 전 관련 지식과 법규에 대한 정보를 갖게 함으로써 보다 더 안전하게 이용 할 수 있도록 하고, 관련사고를 예방할 수 있도록 한다. 아이디어 1) 고장제품 신고 2) 배터리 없는 제품 신고 3) 킥보드 면허 어플 4) 운전하는 방법을 핸드폰을 통해서 보여주는 것 5) 시나리오에서 게임처럼 안전 교육 퀘스트 6) 이용예약 7) 법적으로 사용되는 골목길을 알려주기 8) mbti 처럼 재미요소 운전자형 수료증 제공 9) 웨어..
{2주차 일정} 이번주 목표 : 데스크리서치 완료/ 사용자 리서치 1차 준비 {프로젝트} 프로젝트 배경 다양한 공유 모빌리티 서비스 출현에 발생하는 혼란과 번거로움에 사용자가 시의적절한 서비스의 이용을 자유롭게 하지 못한다는 문제 상황이다. 프로젝트 목적 공유 모빌리티 시장이 성장하는 가운데 유입하는 이용자들의 진입장벽을 낮추고, 여러 서비스를 통합하여 사용자 경험의 만족도를 증진시켜 줄 어플리케이션 서비스 제공 프로젝트 목표 사용자에게 스마트하고 편리한 공유 모빌리티 통합 서비스 제공 공유 모빌리티 서비스 사용자 유입 증가 안전 문제 인식 함양>> vr 사용 프로젝트 타깃 공유 모빌리티 서비스를 주로 사용하는 2030 {데스크 리서치} 1. 제품 '라스트마일'이란 유통물류 업계 용어로, 마지막 1마일(..
UX 디자인 프로세스 사용자 경험은 사용자가 서비스에 대해 어느 정도의 상호작용을 하면서 점점 구체화 되는 것이다. UX는 철저히 사용자 중심적 프로세스로 만들어져야 하는데, 더 나은 사용자 경험을 위해 서 디자이너는 UX 디자인 프로세스를 사용해야 한다. 사용자들이 서비스를 쉽게 이용할 수 있도록 정보를 해체하고 다시 재조합하는 과정을 반복하여 탐색 구조를 논리적으로 설정해야 한다. 1. 스탠포드 디자인싱킹 프로세스 [스탠포드 대학교의 디자인싱킹 프로세스] 공감하기(Empathize) 이해하고 공감하기. 상황을 관찰하고 문제점을 발견하는 과정 정의(Define) 문제를 정의하기. 문제를 인식하고, 공유하여 문제 지점을 도출하는 과정 아이디어(Ideate) 아이디어 확장하기. 아이디어를 자유롭게 발산하는..